統一超(2912)積極搶攻霹靂布袋戲一年高達20億元的商機,不僅賣起霹靂DVD,並祭出通路最夯的CITY CAFE品牌跨界合作,只要買霹靂DVD就送咖啡,企圖刺激買氣,此外,OPEN小將也熱情為霹靂角色站台,未來還將持續聯手演出,預計可帶動相關品項業績成長2至3成。
據調查顯示,霹靂布袋戲有一群死忠的粉絲,目前至少有上百萬的粉絲群,一年產值高達20億元,是台灣人氣第一個本土角色品牌,今年1月,7-ELEVEN首引進霹靂布袋戲DVD,首發上市就安排素還真與O PEN小將舉辦演唱會,2月,7-ELEVEN再度推出最夯的CITY CAFE替霹靂布袋戲發動第二波造勢活動,顯見統一超對霹靂的重視。
其實,霹靂布袋戲DVD過去採租賃形式發行,自2009年起與全家合作,雖然為全家帶來相當多的來客數,但,DVD還片率不高,因此改以銷售方式,並擴大銷售通路,首次到7-ELEVEN販售。
統一超指出,從2003年起,就與霹靂合作推出台灣第一款本土布袋戲公仔盒玩,爾後也多次攜手,每每造成霹靂迷的搶購,未來將每宣定期推出DVD,且派出OPEN小將與霹靂角色登台聯手演出,希望透過全台4800多家7-ELEVEN,推廣台灣本土布袋戲產業。此次的強力促銷,內部預估可持續帶動銷售成長2~3成。<擷錄工商>
hm643818 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)
智冠科技(5478)旗下的遊戲研發公司智樂堂昨(29)日宣布自製遊戲「霹靂神州Online」將於今(30)日正式上市。智冠視此款遊戲為重返中國大陸的祕密武器,預計今年下半年將在大陸推出,至於由智冠自行營運或是採授權經營的模式,目前尚未決定。
智冠集團旗下研發子公司智樂堂與霹靂國際多媒體跨集團合作,以知名的布袋戲IP霹靂系列,改編為線上遊戲「霹靂神州Online」,智樂堂董事長王俊博與霹靂董事長黃強華昨日也共同出席上市記者會。
智冠兼智樂堂董事長王俊博表示,雙方已是第二次合作,首次合作是在16年前,當時智冠把「霹靂幽靈箭」改編成單機遊戲,銷售量高達15萬套,創下相當好的成績。
此次合作線上遊戲「霹靂神州Online」,智樂堂運用自行研發的引擎,希望重塑這款經典布袋戲。
王俊博表示,目前手持式平台風行,市場上有不少單純打怪的遊戲產品,然而這款「霹靂神州Online」是屬於有深度的遊戲產品,該遊戲在封閉測試時,頗受到玩家的青睞與歡迎,相信正式上線後成績試目以待。智冠預期,台港同時在線人數將逾3萬人。
hm643818 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3)
霹靂國際昨(29)日表示,期望透過與智冠集團合作遊戲,打開大陸市場;霹靂國際設定今年底興櫃、明年掛牌上市櫃的目標不變,今年也將多方發展業務,除大陸市場外,今年也將提升授權與周邊商品營收占比。
霹靂可望成為台灣第一家文創上市櫃公司。霹靂國際去年營收約5億元,與前年持平,但獲利向上成長,每股獲利接近5元。
霹靂國際不是首度和智冠合作推出遊戲,智樂堂董事長王俊博說,1997年智冠把《霹靂幽靈劍》改編成單機遊戲,銷售量高達15萬套,成績超乎當時預期,可見霹靂布袋戲的魅力。
智冠期望藉霹靂的奇幻武俠風格,擄獲大陸玩家,霹靂國際也希望遊戲能成為霹靂進軍大陸市場的重要助力。
霹靂國際目前營收占比中,發行相關收入占總營收的七成,頻道系統(霹靂台灣台)收入占約一成,合計內容相關營收占總營收八成;頻道周邊商品及授權收入則約占二成。
hm643818 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)
智冠(5478)昨(29)日發表旗下研發子公司智樂堂與霹靂國際合作推出的自製遊戲《霹靂神州Online》,智樂堂董事長王俊博表示,《霹靂神州Online》封測迴響熱烈,將這款遊戲視為智樂堂的重要一戰,目標台灣、香港市場同時上線3萬人次以上,期望帶動智樂堂營收水漲船高,挹注智冠營運。
智樂堂是智冠旗下100%持股子公司,以遊戲研發為主,歷年投入研發經費已達10億元,去年尚未轉盈。智冠昨日收57.6元、漲1元。
《霹靂神州Online》是智樂堂發表的第4款大型線上遊戲,與以霹靂布袋戲聞名的霹靂國際多媒體合作,以「霹靂神州三部曲」劇集為遊戲故事背景,23日進行不刪檔封測,今(30)日將公測。王俊博表示,封測至今僅5天,迴響熱烈,會員成長幅度超出預期,因此,設定台灣和香港市場同時上線人次至少3萬人目標。
王俊博說,智冠集團內部相當重視這款遊戲,視為智樂堂的重要一戰,也是今年最期待的遊戲,動用智冠集團旗下各子公司資源,全力支援,包括使用智凡迪的快速下載系統、遊戲新幹線的資料庫與官網設計、網龍提供營運顧問,並以母公司智冠的通路全力行銷。
在海外市場部分,王俊博說,霹靂布袋戲在大陸、東南亞都已經有許多戲迷,和霹靂合作,也希望藉由新鮮的奇幻武俠題材,吸引大陸玩家,目前大陸授權部分已在接洽中,相信台灣玩家持續有好反應。<擷錄經濟>
hm643818 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1)